智能時代第二季,重磅升級,更前瞻,更硬核,支持專題/單篇付費解鎖
一、短視頻行業整體進入存量競爭階段,快手用戶規模穩健增長,與抖音、微信視頻號等競爭中,逐漸形成差異化特色。
截至2023年,國內短視頻用戶規模超10億,占網民總數95%,短視頻人均單日使用時長超2.5小時,用戶滲透率基本見頂,行業增速趨緩。
2011年快手成立,2012年轉型短視頻平臺,全球短視頻行業開創者。快手發展過程中,主要有兩場流量競爭,分別來自抖音(2016年成立)、微信視頻號(2020年上線);快手從焦慮式防御,到從容發展,兩次競爭中,逐漸理清最適合自身、適應市場需求的戰略方向。
短視頻江湖,呈現抖音、快手、微信視頻號,三強爭霸格局。整體看,短視頻流量競爭,從激烈到緩和,三大平臺基于自身資源稟賦與產品特色,差異化程度增加,各自積累龐大用戶規模。
近年來,存量競爭市場環境下,快手用戶規模穩健增長,與抖音用戶重合度下降,與微信視頻號用戶畫像相似度低,自身用戶基本盤穩固。
二、快手發力AI,自研可靈大模型處行業頭部,致力開啟第二成長曲線。
快手積極布局AI大模型研發,取得良好成效,推出可靈大模型等代表性產品。快手大模型家族,目前包括大語言模型快意、視頻生成大模型可靈、圖像生成大模型可圖等,積極研發音頻大模型、多模態大模型等技術方向,基于快手豐富業務場景,將生成式AI與多模態能力,與短視頻、直播、社交互動、創新應用等業務,形成深度結合。
快手大模型產品家族
可靈大模型,效果對標OpenAI旗下Sora,躋身全球AI視頻生成工具第一梯隊。2024年2月,OpenAI發布文生視頻模型Sora,定義視頻生成技術新高度;2024年6月,快手推出AI視頻生成大模型可靈,效果對標Sora,代表國內AI視頻生成應用新水平;不到半年時間,中國公司在視頻生成模型方面,快速追趕全球頂尖水平;相比Sora尚未開放大范圍用戶測試,可靈已開放用戶使用,效果得到廣泛認可。
可靈作為快手內部較高戰略級別產品,不管是算力儲備、團隊人員配置、底層數據等方面,都處于較高優先級,加速可靈不斷迭代進步。
AI業務方面,快手當前主要聚焦兩方面:一是加速可靈大模型應用落地與商業化進程;二是通過AI技術,優化站內廣告投放效率與營銷變現能力。
可靈大模型應用落地與商業化進程方面,可靈大模型2024年6月正式上線,累計升級迭代10余次,基礎模型質量持續提升;2024年7月底,推出會員付費體系,開始商業化嘗試;目前月活用戶超150萬,累計服務用戶超500萬,單月流水超千萬元,商業化取得階段性進展。
快手作為超大用戶規模短視頻社區,有高度活躍創作者生態,快手推出可靈大模型等AI產品,未來將不只是面向C端的視頻生成+剪輯工具,隨著可靈大模型持續更新迭代,能力不斷進步,有望賦能快手所有視頻創作者,為快手內容生態提供助力,給快手平臺帶來留存率提升與更多商業化探索機會。
AI優化站內廣告投放效率與營銷變現能力方面,快手致力通過AI技術,提升智能化廣告投放能力,帶來線上營銷服務效率優化,帶動客戶營銷消耗(客戶在快手平臺投放廣告時消耗費用)增加。快手披露,2024年Q3營銷客戶AIGC營銷素材日均消耗超2,000萬元,AI促進營銷服務業務增長潛力開始顯現。
面向未來,快手有望借助AI,賦能內容創作與商業化效率提升,打開成長新空間。快手穩步推進大模型性能優化提升,將把大模型訓練與已有業務形成配合,通過在現有短視頻、線上營銷、直播、電商等業務中,應用各類自研大模型工具,為大模型商業化應用提供練兵場,幫助大模型能力提升與產品完善,借助大模型賦能現有業務,用AI重塑內容生態,幫助現有業務降本增效,提升快手整體經營效率,讓模型與應用形成正向反饋循環。
快手在內容端,重點發力短劇領域,針對AI+短劇巨大想象空間,進行積極布局。2019年,快手開始布局短劇內容,快手短劇日活用戶目前已突破3億,播放量過億短劇300多部,超10萬創作者進行短劇相關內容創作。
快手推出星芒短劇+可靈大模型創作者孵化計劃,鼓勵創作者利用可靈大模型等工具,賦能短劇創作。2024年7月,快手首部AIGC原創奇幻微短劇《山海奇鏡之劈波斬浪》正式發布,AI技術加持,使中國傳統神話題材場景布置與CG特效更加高效、逼真。
抖音積極布局AI+短劇領域,2024年7月,推出國內首部生成式AI科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》,由字節跳動旗下AI創作平臺即夢AI提供技術支持。
AI應用發展軌跡,與PC互聯網、移動互聯網周期相似,都是從輕量級應用開始,逐步過渡到更復雜重應用。PC互聯網與移動互聯網早期,社交網絡、卡牌游戲等輕量級應用率先普及,隨著技術進步與用戶習慣培養,逐漸發展出短視頻、重度游戲等更復雜的重應用形式。
AI應用目前集中于搜索、營銷等輕量級應用,通過智能算法與大數據,提升業務效率與個性化體驗,帶來降本增效效果。未來,隨著技術發展與模型迭代優化,有望看到AI在視頻、游戲等重應用領域更廣泛應用,將深刻影響內容創作、媒體傳播、用戶互動方式等。這一過程需要時間,涉及技術難題攻克、用戶習慣培養、商業模式探索等。
三、快手作為擁有海量用戶、實現規模化盈利的互聯網平臺型公司,面對AI時代,進行大力布局,后續發展具有潛力與后勁。
中國在短視頻領域優勢明顯,國內抖音、快手,海外TikTok等短視頻平臺,在全球范圍內取得巨大成功,擁有龐大用戶基礎,積累海量視頻素材與數據資源優勢,形成活躍創作者社區、成熟商業模式。
中國在短視頻領域領先地位,為AI音視頻技術發展提供堅實基礎,憑借用戶規模、數據資源、領先算法、應用場景等優勢,中國有望在AI音視頻技術與實際應用方面,保持全球領先。
快手目前線上營銷、直播、電商三大業務,所在行業大盤均處于增長放緩或存量競爭階段,快手業務發展面臨壓力;快手已實現規模化穩定盈利,不斷創造正向現金流,為布局AI等新領域提供資金保障。
快手有海量用戶、積累豐富數據,重點布局AI,可靈大模型迅速實現全球領先,商業化落地初具規模,利用AI發展短劇、線上營銷等業務,助力現有業務降本增效,積極培育新增長點,致力開啟第二成長曲線,為快手帶來良好發展機遇。
目前國內AI應用還沒有形成氣候,AI對快手、對短視頻行業整體變革還沒有體現,未來存在較大機會。
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