近幾年,衡量快手商業(yè)化成熟度的視點(diǎn)一直落在其電商業(yè)務(wù)的表現(xiàn),但新形勢下,對快手“以電商為軸帶動全局”的認(rèn)知可能需要做一些調(diào)整。
快手新一季度財(cái)報(bào)經(jīng)營數(shù)據(jù)中,表現(xiàn)最亮眼也最穩(wěn)定的是活躍用戶數(shù)。其應(yīng)用平均日活躍用戶 4.075 億,同比增長 5.4%;平均月活躍用戶為 7.141 億,同比增長 4.3%。此為快手平均 DAU 首度突破四億。

新立場制圖
當(dāng)下,互聯(lián)網(wǎng) App 應(yīng)用流量已進(jìn)入增長常態(tài)化收窄的周期。據(jù) CNNIC 統(tǒng)計(jì),截至 23 年底,我國網(wǎng)絡(luò)視頻用戶規(guī)模達(dá) 10.67 億人,占網(wǎng)民整體的 97.7%。其中短視頻用戶規(guī)模達(dá) 10.53 億人,占網(wǎng)民整體的 96.4%。
大盤增量難尋,紅利消退,各平臺之間對用戶時長的爭奪也進(jìn)入“零和博弈”。因位列行業(yè)頭部,在流量集中度越來越高的趨勢下,快手還能通過一系列經(jīng)營策略(品牌效應(yīng)、技術(shù)能力和內(nèi)容創(chuàng)新)拉高用戶數(shù)據(jù),當(dāng)然也伴隨了增長的銷售及營銷開支。
剛過去的 Q3 覆蓋了巴黎奧運(yùn)會,當(dāng)下快手對體育 IP 的運(yùn)營已經(jīng)非常熟練,版權(quán)轉(zhuǎn)播搭配自制內(nèi)容和互動玩法,奧運(yùn)會期間,快手上相關(guān)內(nèi)容曝光量達(dá)到 3106 億,有效拉動了一波流量。提高使用頻次這方面,平臺也對內(nèi)容混排、流量分發(fā)等機(jī)制做了優(yōu)化,三季度快手的日活躍用戶日均使用時長為 132.2 分鐘,用戶總使用時長同比增長 7.3%。
以豐沛的流量供給打底,用直播帶貨切入電商場景,一并帶動內(nèi)循環(huán)廣告增長,這是快手商業(yè)化的邏輯鏈。但目前鏈條的松動之處在于,電商增長開始放緩,之前與其綁定的廣告業(yè)務(wù)在發(fā)展更多“外部助力”;行業(yè)頭部的地位延后了流量大盤見頂?shù)挠绊懀毙韪咝ё儸F(xiàn)的壓力是客觀的。我們也看到平臺更頻繁的將 AI 引為提效的解法。
曾經(jīng)被視為互聯(lián)網(wǎng)變現(xiàn)天花板的電商業(yè)務(wù),或許不再能為流量平臺提供“上岸”的想象。
01、綁定與解綁
快手在 2021 年明確“內(nèi)循環(huán)廣告”概念,指在平臺內(nèi)直播帶貨的商家和主播投放的廣告,讓流量曝光和產(chǎn)品導(dǎo)流直接形成域內(nèi)閉環(huán)。彼時快手的支柱性業(yè)務(wù)直播打賞有下降趨勢,而抖音算是先行一步將直播電商模式跑通。
據(jù)《晚點(diǎn) LatePost》2022 年的報(bào)道,當(dāng)年一季度,抖快均有超 1/3 的廣告收入屬于 “內(nèi)循環(huán)收入”。字節(jié)的廣告收入因此成為中國第一,而快手廣告收入也只比百度少 1/4。2021 年一季度,快手由內(nèi)循環(huán)貢獻(xiàn)的廣告收入還不到 25%,一年過后這個比重已經(jīng)超過了 35%。

新立場制圖
內(nèi)循環(huán)廣告的增長與其電商 GMV 收入高度綁定,但今年二季度,快手電商 GMV 增速降至 20% 以下,三季度 GMV 同比增長 15.1% 與二季度持平。
社零增速減緩,消費(fèi)需求處于緩慢恢復(fù)期,此為大背景。疊加從去年開始,電商兩大“派系”都更加深入對方腹地,貨架電商加強(qiáng)內(nèi)容建設(shè),內(nèi)容電商摸索泛貨架轉(zhuǎn)型,我們在此前的文章中提到過,這一定程度上拉通了戰(zhàn)場,彼此產(chǎn)生更多正面競爭。三季度快手泛貨架 GMV 占總電商 GMV 比例提升至 27%。
考慮到三季度是電商淡季,我們會持續(xù)關(guān)注覆蓋大促周期的四季度的表現(xiàn),不過據(jù) QuestMobile《2024 年“雙十一”洞察報(bào)告》,這種互相融合的趨勢仍在繼續(xù),內(nèi)容電商平臺以“直播+貨架”的方式更加深度參與到大促之中;綜合電商平臺則針鋒相對,持續(xù)加碼直播扶持力度。
